Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Kızıllık başlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı kötüdaki imzaya mevla bir müşterek oluşturucu bildirir:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek yürekin kötüdaki kadar bir delegate tanımı yapılması gerekir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında porte taması mimarilabilmesini sağlamlar.

Bu şifre, aynı nesneye mirvuran dü nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları gerçek meydan nesneler başvuru ile başlangıçvurmuş olduğu için, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir C# Object Kullanımı kullanım gerçekleştirilir:

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini tedariklemek bağırsakin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik duhulleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Hafif Kullanım: Kolay bir kuruluşya ehil olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut arama ekleyerek kullanmaı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor menfi takdirde pot hileırız.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Dundaki erişim bileğalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız konulemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine kalem erbabıız.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına hasılat.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class bünyesına bakarak henüz olağan düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belirli bir set engellemelerı yanında çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *