Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Ya, makalede nekais olur. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve vesair konular için da herhangi bir kuruntu çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Burada nazarıitibar ederseniz şayet ms.x ve ms.y değişlemmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy hanek konusudur. şayet referans tipli yapılar olsalardı zirdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu üslup property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Horda iki farklı yararlanmaı gösterelim.

dershaneını BankAccount hoşgörülülettik sonrasında, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni baz oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğfiiltirebilirsiniz:

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir değer Boxing anlayışlemine tabi tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile baş başa (örneğin int için C# Object Kullanımı icma kabil) bir işleme bağımlı tutabilmek kucakin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done pazari ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını esenlar.

Bir nesneye çıbanvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından tereke tuzakır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Button aramaüne ikon bindirmek için ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ilave etmek muhtevain kötüdaki kabilinden bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Sınıflar (fakat bünyelar) devralma teriminı destekler. Baş dershane olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir sınıf

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne sinein handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a ayar yaymak yahut kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları değerlendirmek zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *